Xbox Game Studios

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Em 1982 Microsoft desenvolvimento, com o teu primeiro projeto de simulação Microsoft Flight Simulator, pela qual foi montado exclusivamente para os pcs IBM-Computador. No ano de 1990, a Microsoft início a criar jogos casuais para computadores em tuas primeiras versões de seus sistemas operacionais Windows, os jogos mais respeitáveis são Paciência, campo minado e Chess Titans.

Em 1994, a Microsoft desenvolvimento seu segundo jogo de simulação voltado ao aeroespacial, intitulado Microsoft Space Simulator para os pcs com o sistema operacional MS-DOS. Terminal Reality e Digital Illusions CE se envolveram com o apoio. Em 1999, a Microsoft adquire um estúdio pela primeira vez chamada FASA Studio com todas as propriedades intelectuais e talento criativo, os jogos criados pela parte do estudo são depois do desenvolvimento da técnica e novo metal. Mais tarde, a Microsoft obteve o estudo Access Software com as propriedades intelectuais da série de jogos de golf Links.

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No ano de 2000, a Microsoft abriu pra Microsoft Games, uma divisão corporativa pra jogos, em março de 2000, como uma expansão do primeiro Grupo de Jogos interno. Em 2001, a Microsoft nomeia tua nova divisão de jogos chamando Xbox. Microsoft Jogo Studios pra a estreia de jogos em teu novo console, o Xbox e no Pc (micro computador pessoal). Turn dez Studios que se dedicaria ao desenvolvimento de jogos de esportes.

Lionhead Studios pra Xbox tornando-se um dos mais populares jogos de rpg pra essa plataforma, além de ter tido muito boas considerações. No mesmo ano, a Microsoft decidiu vender seu estudo Access Software a Take-Two Interactive.

Em 2005, a Microsoft anuncia a chegada de seu novo console da sétima criação, o Xbox 360, além de incorporar os seus primeiros jogos lançados, como Kameo: Elements of Power e Perfect Dark Zero. O primeiro jogo third-party foi Dead or Alive quatro do Team Ninja.

Aces Jogo Studio, que têm a tarefa de atualizar periodicamente o jogo de simulação Microsoft Flight Simulator. Em 2007, a Microsoft anunciou a abertura de um escritório pela europa, em Reading, Inglaterra, dirigida pelo gerente geral Phil Spencer. Bungie anunciou que se isolar da Microsoft Jogo Studios pra se tornar uma corporação privada e independente, porém a Microsoft ficaria com os direitos e propriedades da série Halo.